ثبت نام  |   ورود
امکانات دانلود کتابکو است و همیشه خواهد ماند
کتاب دانلود کتاب و مقاله
جستجوی
پیشرفته
MENU
  • درباره ما
  • بحث و تبادل نظر
  • ارسال کتاب
  • درخواست کتاب
  • دانلود مقاله ISI
  • دسته بندی کتاب ها
  • کتاب ها
  • صفحه اصلی

کتابکو موتور جستجوی کتاب های الکترونیکی در سطح اینترنت می باشد که همانند سایر موتورهای جستجو - مثلا گوگل - می تواند کتاب ها و اطلاعات مربوط به آن ها را استخراج و ایندکس نماید. در میان جستجو و ایندکس کردن کتاب ها، ممکن است کتابکو محتوای شامل کپی رایت را نیز ایندکس نماید. این فرآیند کاملا اجتناب ناپذیر است. چرا که ربات کتابکو محتوای شامل کپی رایت را از غیر آن تشخیص نمی دهد. دقیقا مانند موتور جستجوی عکس گوگل و یا گوگل اسکلار که ممکن است شامل محتوای دارای کپی رایت نیز باشد. ما کتاب ها را اسکن و آپلود نمی کنیم. استفاده از منابع این سایت تماما با مسئولیت و اطلاع استفاده کننده خواهد بود. اگر شما محتوای خود را در کتاب یافتید و خواستار حذف آن بودید، با ارسال یک ایمیل به دپارتمان حذف آثار از طریق "این ایمیل"، درخواست خود را ارسال نمایید. کتاب شما در کمتر از یک روز کاری حذف خواهد شد.

❌ بستن

کتاب های به زبان انگلیسی،

لیست شده با زبان
صفحه ۴۰۲ از ۴۶,۹۱۶ در بین ۱,۱۷۲,۸۹۹ کتاب.
    PDF
    Handbook of Machine Tool Analysis

    Handbook of Machine Tool Analysis

    Ioan D. Marinescu, Constantin Ispas, Dan Boboc, 2002
    PDF
    IDC Technologies: Personal Computers and Digital Signal Processing

    IDC Technologies: Personal Computers and Digital Signal Processing

    BoBoCoAe, IDCT & Ventus Publishing ApS, 2012
    DJVU
    Order and Convexity in Potential Theory, H-Cones

    Order and Convexity in Potential Theory, H-Cones

    N. Boboc, G. Bucur, A. Cornea, H. Höllein, 1981
    DJVU
    Order and Convexity in Potential Theory: H-Cones

    Order and Convexity in Potential Theory: H-Cones

    Nicu Boboc, Gheorghe Bucur, Aurel Cornea, Herbert Höllein (auth.), 1981
    PDF
    Order and Convexity in Potential Theory: H-Cones

    Order and Convexity in Potential Theory: H-Cones

    Nicu Boboc, Gheorghe Bucur, Aurel Cornea, Herbert Höllein (auth.), 1981
    PDF
    Potential Theory and Right Processes

    Potential Theory and Right Processes

    Lucian Beznea, Nicu Boboc (auth.), 2004
    PDF
    Audel Pipefitter's and Welder's Pocket Manual

    Audel Pipefitter's and Welder's Pocket Manual

    Charles N. McConnell, 2003
    PDF
    'I have written to the king, my lord': Secular Analogies for the Psalms (Hebrew Bible Monographs 1)

    'I have written to the king, my lord': Secular Analogies for the Psalms (Hebrew Bible Monographs 1)

    Roger Tomes, 2006
    PDF
    1,000 ideas by 100 manga artists

    1,000 ideas by 100 manga artists

    Cristian Campos, 2011
    PDF
    1-2-3 draw knights, castles, and dragons: a step by step guide

    1-2-3 draw knights, castles, and dragons: a step by step guide

    Freddie Levin, 2001
    PDF
    100% Photoshop: Create stunning artwork without using any photographs

    100% Photoshop: Create stunning artwork without using any photographs

    Steve Caplin, 2010
    PDF
    1000 PhotoShop Tricks

    1000 PhotoShop Tricks

    PDF
    101 Quick and Easy Secrets for Using Your Digital Photographs

    101 Quick and Easy Secrets for Using Your Digital Photographs

    Matthew Bamberg, 2009
    PDF
    101 Quick and Easy Secrets to Create Winning Photographs

    101 Quick and Easy Secrets to Create Winning Photographs

    Matthew Bamberg, 2009
    PDF
    17th century Italian drawings in the Metropolitan Museum of Art

    17th century Italian drawings in the Metropolitan Museum of Art

    1979
    PDF
    20 ways to draw a tree and 44 other nifty things from nature: a sketchbook for artists, designers, and doodlers

    20 ways to draw a tree and 44 other nifty things from nature: a sketchbook for artists, designers, and doodlers

    Eloise Renouf, 2013
    PDF
    2D graphics programming for games

    2D graphics programming for games

    John Pile Jr., 2013
    PDF
    3D Game Engine Design: A Practical Approach to Real-Time Computer Graphics

    3D Game Engine Design: A Practical Approach to Real-Time Computer Graphics

    David H. Eberly, 2006
    PDF
    AI Techniques for Game Programming

    AI Techniques for Game Programming

    Mat Buckland, 2002
    PDF
    BASIC Computer Games: Microcomputer Edition

    BASIC Computer Games: Microcomputer Edition

    David H. Ahl, 1978
    PDF
    Beginning Android Games

    Beginning Android Games

    Mario Zechner, Robert Green, 2012
    PDF
    Beginning C++ Through Game Programming

    Beginning C++ Through Game Programming

    Michael Dawson, 2014
    PDF
    Black Art of 3D Game Programming: Writing Your Own High-Speed 3D Polygon Video Games in C

    Black Art of 3D Game Programming: Writing Your Own High-Speed 3D Polygon Video Games in C

    Andre LaMothe, 1995
    PDF
    Dynamic, Interactive Virtual Environments [PhD Thesis]

    Dynamic, Interactive Virtual Environments [PhD Thesis]

    Kristopher James Blom, 2008
    PDF
    Game

    Game

    Walter Dean Myers, 2009
    |< ۳۹۷ ۳۹۸ ۳۹۹ ۴۰۰ ۴۰۱ ۴۰۲ ۴۰۳ ۴۰۴ ۴۰۵ ۴۰۶ ۴۰۷ >|

دانلود کتاب   |   کتاب ها   |   نرم افزارهای مفید

کتابکو چگونه کار می کند   |   درخواست حذف اثر   |   راهنمای کسب امتیاز   |   سیاست حفظ حریم خصوصی   |   سیاست ضد هرزنامه

کپی رایت ۲۰۱۴ تا ۲۰۲۶, ketabkoo.com (کتابکو)   |   ارتباط با ما

تمامی كالاها و خدمات این سایت، حسب مورد، دارای مجوزهای لازم از مراجع مربوطه می باشند و فعالیت‌های این سایت تابع قوانین و مقررات جمهوری اسلامی ایران است.