کتاب های به زبان روسی، ماری
OpenGL: суперкнига
Ричард С. Райт-мл. и Бенджамин Липчак, 2006
Азбука программирования в WIN32 API
Румянцев П.В., 2006
Азбука программирования в WIN32 API
Румянцев П.В.
Введение в программирование трехмерных игр с DirectX 9.0
Фрэнк Д. Луна, 2003
Методические указания на тему: «Параллельное программирование: OpenMP API»
Савельевым В.А., 2006
Приложения OpenGL
Боресков А. В., 2005
Применение OpenGL
Сафонов Александр
Программирование POSIX сокет: Методические указания
Сукиязов С.А., 2002
Программирование для Linux. Профессиональный подход
Марк Митчелл, Джеффри Оулдем, Алекс Самьюэл, 2003
Программирование для Linux. Профессиональный подход
Марк Митчелл, Джеффри Оулдем, Алекс Самьюэл, 2003
Программирование для Linux. Профессиональный подход
Марк Митчелл, Джеффри Оулдем, Алекс Самьюэл, 2003
Программирование ролевых игр с DirectX
Джим Адамс, 2004
Работа с файлами в WIN 32 API
Румянцев
Работа с файлами в Win 32 API
Румянцев А.В., 2002
Компьютерные игры. Как это делается: [Секреты ведущих мировых разработчиков]
Марк Зальцман, 1999
Программирование игр под Android
Марио Цехнер, 2012
Программирование компьютерных игр под Windows в XNA Game Studio Express
Горнаков С.Г., 2008
