انتشارات 电子工业出版社
晶体管原理与设计
陈星弼,张庆中, 2006
游戏引擎架构(第2版)
Jason Gregory, 2019
研究之美 Surreal Numbers
Donald E. Knuth, 2012
游戏制作的本质(第3版)
[美]海瑟·麦克斯韦·钱德勒(Heather Maxwell Chandler), 2017
迁移学习导论
王晋东; 陈益强, 2021
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王晋东; 陈益强, 2021
深度探索C++对象模型
Stanley Lippman,侯捷, 2012
一本摄影书
赵嘉; 爱摄影工社, 2012
程序员修炼之道: 从小工到专家
[美] Andrew Hunt; David Thomas, 2011
深入浅出数据分析
Michael Milton, 2009
硅谷革命:成就苹果公司的疯狂往事
Andy Hertzfeld, 2017
C++ Primer 中文版
[美] Stanley B. Lippman; Josée Lajoie; Barbara E. Moo, 2013
计算机网络
谢希仁, 2017
高性能MySQL
施瓦茨; 扎伊采夫; 特卡琴科, 2013
代码大全
[美] 史蒂夫·迈克康奈尔, 2006
Effective C++: 改善程序与设计的55个具体做法
[美国] Scott Meyers, 2006
统计自然语言处理基础
Chris Manning; Hinrich Schütze, 2005
Debug Hacks中文版: 深入调试的技术和工具
吉岡弘隆; 大和一洋; 大岩尚宏; 安部東洋; 吉田俊輔, 2011
交通流理论
邵春福; 魏丽英; 贾斌, 2012
万万没想到: 用理工科思维理解世界
万维钢(同人于野), 2014
从Python开始学编程
Vamei, 2016
编个程序炒股玩儿——股票技术分析与编程实践
刘国良, 2015
YES!产品经理(套装上下册)
汤圆, 2011
