ثبت نام  |   ورود
امکانات دانلود کتابکو است و همیشه خواهد ماند
کتاب دانلود کتاب و مقاله
جستجوی
پیشرفته
MENU
  • درباره ما
  • بحث و تبادل نظر
  • ارسال کتاب
  • درخواست کتاب
  • دانلود مقاله ISI
  • دسته بندی کتاب ها
  • کتاب ها
  • صفحه اصلی

کتابکو موتور جستجوی کتاب های الکترونیکی در سطح اینترنت می باشد که همانند سایر موتورهای جستجو - مثلا گوگل - می تواند کتاب ها و اطلاعات مربوط به آن ها را استخراج و ایندکس نماید. در میان جستجو و ایندکس کردن کتاب ها، ممکن است کتابکو محتوای شامل کپی رایت را نیز ایندکس نماید. این فرآیند کاملا اجتناب ناپذیر است. چرا که ربات کتابکو محتوای شامل کپی رایت را از غیر آن تشخیص نمی دهد. دقیقا مانند موتور جستجوی عکس گوگل و یا گوگل اسکلار که ممکن است شامل محتوای دارای کپی رایت نیز باشد. ما کتاب ها را اسکن و آپلود نمی کنیم. استفاده از منابع این سایت تماما با مسئولیت و اطلاع استفاده کننده خواهد بود. اگر شما محتوای خود را در کتاب یافتید و خواستار حذف آن بودید، با ارسال یک ایمیل به دپارتمان حذف آثار از طریق "این ایمیل"، درخواست خود را ارسال نمایید. کتاب شما در کمتر از یک روز کاری حذف خواهد شد.

❌ بستن

انتشارات Charles River

کتاب های انتشارات
صفحه ۶ از ۱۲ در بین ۲۸۷ کتاب.
    CHM
    Elementary Game Programming and Simulators Using Jamagic

    Elementary Game Programming and Simulators Using Jamagic

    Sergio Perez, 2002
    PDF
    Emergence in Games

    Emergence in Games

    Penny (Penny Sweetser) Sweetser, 2007
    EPUB
    Game coding complete

    Game coding complete

    Mike McShaffry, 2009
    PDF
    Game Coding Complete, Third Edition

    Game Coding Complete, Third Edition

    Mike (Mike McShaffry) McShaffry, 2009
    PDF
    Game Graphics Programming

    Game Graphics Programming

    Allen (Allen Sherrod) Sherrod, 2008
    PDF
    Game Graphics Programming

    Game Graphics Programming

    Allen Sherrod, 2008
    PDF
    Game Programming Gems

    Game Programming Gems

    Mark DeLoura, 2000
    PDF
    Game Programming Gems

    Game Programming Gems

    Mark DeLoura, 2000
    PDF
    Game Programming Gems (Game Programming Gems Series)

    Game Programming Gems (Game Programming Gems Series)

    Mark DeLoura, 2000
    CHM
    Awesome 3d Game Development: No Programming Required

    Awesome 3d Game Development: No Programming Required

    Clayton E. Crooks II, 2004
    PDF
    Awesome Game Creation: No Programming Required

    Awesome Game Creation: No Programming Required

    Jason (Jason Darby) Darby, 2007
    PDF
    BSD Sockets Programming from a Multi-Language Perspective

    BSD Sockets Programming from a Multi-Language Perspective

    M. Tim Jones, 2004
    PDF
    Creating content management systems in Java

    Creating content management systems in Java

    Arron (Arron Ferguson) Ferguson, 2007
    PDF
    Cross-Platform Game Programming

    Cross-Platform Game Programming

    Steven Goodwin, 2005
    PDF
    Java for COBOL programmers

    Java for COBOL programmers

    John C.(John C. Byrne) Byrne, 2009
    PDF
    Learning Java through applications : a graphical approach

    Learning Java through applications : a graphical approach

    Duane J Jarc, 2005
    PDF
    Learning Java through applications: a graphical approach

    Learning Java through applications: a graphical approach

    Duane Jarc, 2005
    PDF
    Learning Real Time Cinematography for Games

    Learning Real Time Cinematography for Games

    Hawkins B, 2005
    CHM
    Linux Application Development For The Enterprise

    Linux Application Development For The Enterprise

    Satya Sai Kolachina, 2003
    CHM
    Linux Network Security (Administrator's Advantage Series)

    Linux Network Security (Administrator's Advantage Series)

    Peter G(Peter G. Smith) Smith, 2005
    PDF
    Linux TCP-IP Stack. Networking for Embedded Systems

    Linux TCP-IP Stack. Networking for Embedded Systems

    Thomas Herbert, 2004
    PDF
    Mathematics and Physics for Programmers

    Mathematics and Physics for Programmers

    Danny (Danny Kodicek) Kodicek, 2005
    PDF
    Mathematics for 3D Game Programming & Computer Graphics (Game Development Series)

    Mathematics for 3D Game Programming & Computer Graphics (Game Development Series)

    Eric Lengyel, 2001
    PDF
    Mathematics for 3D Game Programming and Computer Graphics

    Mathematics for 3D Game Programming and Computer Graphics

    Eric (Eric Lengyel) Lengyel, 2003
    PDF
    Open Source for Windows Administrators (Administrator's Advantage Series)

    Open Source for Windows Administrators (Administrator's Advantage Series)

    Christian Gross, 2005
    |< ۱ ۲ ۳ ۴ ۵ ۶ ۷ ۸ ۹ ۱۰ ۱۱ >|

دانلود کتاب   |   کتاب ها   |   نرم افزارهای مفید

کتابکو چگونه کار می کند   |   درخواست حذف اثر   |   راهنمای کسب امتیاز   |   سیاست حفظ حریم خصوصی   |   سیاست ضد هرزنامه

کپی رایت ۲۰۱۴ تا ۲۰۲۶, ketabkoo.com (کتابکو)   |   ارتباط با ما

تمامی كالاها و خدمات این سایت، حسب مورد، دارای مجوزهای لازم از مراجع مربوطه می باشند و فعالیت‌های این سایت تابع قوانین و مقررات جمهوری اسلامی ایران است.