ثبت نام  |   ورود
امکانات دانلود کتابکو است و همیشه خواهد ماند
کتاب دانلود کتاب و مقاله
جستجوی
پیشرفته
MENU
  • درباره ما
  • بحث و تبادل نظر
  • ارسال کتاب
  • درخواست کتاب
  • دانلود مقاله ISI
  • دسته بندی کتاب ها
  • کتاب ها
  • صفحه اصلی

کتابکو موتور جستجوی کتاب های الکترونیکی در سطح اینترنت می باشد که همانند سایر موتورهای جستجو - مثلا گوگل - می تواند کتاب ها و اطلاعات مربوط به آن ها را استخراج و ایندکس نماید. در میان جستجو و ایندکس کردن کتاب ها، ممکن است کتابکو محتوای شامل کپی رایت را نیز ایندکس نماید. این فرآیند کاملا اجتناب ناپذیر است. چرا که ربات کتابکو محتوای شامل کپی رایت را از غیر آن تشخیص نمی دهد. دقیقا مانند موتور جستجوی عکس گوگل و یا گوگل اسکلار که ممکن است شامل محتوای دارای کپی رایت نیز باشد. ما کتاب ها را اسکن و آپلود نمی کنیم. استفاده از منابع این سایت تماما با مسئولیت و اطلاع استفاده کننده خواهد بود. اگر شما محتوای خود را در کتاب یافتید و خواستار حذف آن بودید، با ارسال یک ایمیل به دپارتمان حذف آثار از طریق "این ایمیل"، درخواست خود را ارسال نمایید. کتاب شما در کمتر از یک روز کاری حذف خواهد شد.

❌ بستن

انتشارات Course Technology

کتاب های انتشارات
صفحه ۱۷ از ۳۶ در بین ۸۷۸ کتاب.
    PDF
    Introduction to Game AI

    Introduction to Game AI

    Neil Kirby, 2010
    PDF
    iPad for Kids: Using the iPad to Play and Learn

    iPad for Kids: Using the iPad to Play and Learn

    Brian Proffitt, 2011
    PDF
    iPhone 3D Game Programming All In One

    iPhone 3D Game Programming All In One

    Jeremy (Jeremy Alessi) Alessi, 2010
    PDF
    iPhone 3D Game Programming All In One

    iPhone 3D Game Programming All In One

    Jeremy Alessi, 2010
    PDF
    Game Programming for Teens, Second Edition

    Game Programming for Teens, Second Edition

    Maneesh Sethi, 2005
    PDF
    Game Programming for Teens, Third Edition

    Game Programming for Teens, Third Edition

    Maneesh Sethi, 2008
    PDF
    Game Programming Gems 8

    Game Programming Gems 8

    Adam Lake, 2010
    PDF
    Game Programming with Python, Lua, and Ruby 1 edition

    Game Programming with Python, Lua, and Ruby 1 edition

    Gutschmidt T., 2003
    CHM
    Game Programming with Pyton, Lua and Ruby

    Game Programming with Pyton, Lua and Ruby

    Tom Gutschmidt, 2003
    PDF
    Game Testing All in One (Game Development Series)

    Game Testing All in One (Game Development Series)

    Charles P. Schultz, 2005
    PDF
    GarageBand '11 Power!: The Comprehensive Recording and Podcasting Guide

    GarageBand '11 Power!: The Comprehensive Recording and Podcasting Guide

    Todd Howard, 2011
    PDF
    GarageBand Ignite!

    GarageBand Ignite!

    Orren Merton, 2004
    PDF
    Get Fit with Technology: How to Lose Weight Using Your PC

    Get Fit with Technology: How to Lose Weight Using Your PC

    Jordan Gold, 2004
    PDF
    Get Fit with Technology: How to Lose Weight Using Your PC

    Get Fit with Technology: How to Lose Weight Using Your PC

    Jordan Gold, 2004
    CHM
    Getting Started with HIPAA

    Getting Started with HIPAA

    Uday O. Ali Pabrai, 2003
    PDF
    Getting Started with HIPAA

    Getting Started with HIPAA

    Uday O. Ali Pabrai, 2003
    CHM
    Going digital : the practice and vision of digital artists

    Going digital : the practice and vision of digital artists

    Jospeh Nalven, 2005
    PDF
    Going pro with Cubase 5

    Going pro with Cubase 5

    Steve Pacey, 2010
    PDF
    Going Pro with Logic Pro 8 (Book)

    Going Pro with Logic Pro 8 (Book)

    Jay (Jay Asher) Asher, 2009
    PDF
    Google Apps: administrator guide

    Google Apps: administrator guide

    David W. Boles, 2007
    PDF
    Great Guitar Tone with IK Multimedia Amplitube: The Official Guide

    Great Guitar Tone with IK Multimedia Amplitube: The Official Guide

    Michael Ross, 2011
    PDF
    Guide to Network Security Fundamentals

    Guide to Network Security Fundamentals

    Ciampa, 2011
    PDF
    Character Development and Storytelling for Games

    Character Development and Storytelling for Games

    Lee (Lee Sheldon) Sheldon, 2004
    DJVU
    Character Development and Storytelling for Games (Game Development Series)

    Character Development and Storytelling for Games (Game Development Series)

    Lee Sheldon, 2004
    PDF
    Complete Digital Photography, Sixth Edition

    Complete Digital Photography, Sixth Edition

    Ben Long, 2011
    |< ۱۲ ۱۳ ۱۴ ۱۵ ۱۶ ۱۷ ۱۸ ۱۹ ۲۰ ۲۱ ۲۲ >|

دانلود کتاب   |   کتاب ها   |   نرم افزارهای مفید

کتابکو چگونه کار می کند   |   درخواست حذف اثر   |   راهنمای کسب امتیاز   |   سیاست حفظ حریم خصوصی   |   سیاست ضد هرزنامه

کپی رایت ۲۰۱۴ تا ۲۰۲۵, ketabkoo.com (کتابکو)   |   ارتباط با ما

تمامی كالاها و خدمات این سایت، حسب مورد، دارای مجوزهای لازم از مراجع مربوطه می باشند و فعالیت‌های این سایت تابع قوانین و مقررات جمهوری اسلامی ایران است.