ثبت نام  |   ورود
امکانات دانلود کتابکو است و همیشه خواهد ماند
کتاب دانلود کتاب و مقاله
جستجوی
پیشرفته
MENU
  • درباره ما
  • بحث و تبادل نظر
  • ارسال کتاب
  • درخواست کتاب
  • دانلود مقاله ISI
  • دسته بندی کتاب ها
  • کتاب ها
  • صفحه اصلی

کتابکو موتور جستجوی کتاب های الکترونیکی در سطح اینترنت می باشد که همانند سایر موتورهای جستجو - مثلا گوگل - می تواند کتاب ها و اطلاعات مربوط به آن ها را استخراج و ایندکس نماید. در میان جستجو و ایندکس کردن کتاب ها، ممکن است کتابکو محتوای شامل کپی رایت را نیز ایندکس نماید. این فرآیند کاملا اجتناب ناپذیر است. چرا که ربات کتابکو محتوای شامل کپی رایت را از غیر آن تشخیص نمی دهد. دقیقا مانند موتور جستجوی عکس گوگل و یا گوگل اسکلار که ممکن است شامل محتوای دارای کپی رایت نیز باشد. ما کتاب ها را اسکن و آپلود نمی کنیم. استفاده از منابع این سایت تماما با مسئولیت و اطلاع استفاده کننده خواهد بود. اگر شما محتوای خود را در کتاب یافتید و خواستار حذف آن بودید، با ارسال یک ایمیل به دپارتمان حذف آثار از طریق "این ایمیل"، درخواست خود را ارسال نمایید. کتاب شما در کمتر از یک روز کاری حذف خواهد شد.

❌ بستن

نتایج جستجو

برای Games Workshop، صفحه ۴۸ از ۳۷۱ در بین ۹,۲۶۶ کتاب.
    PDF
    Fuzzy and Multiobjective Games for Conflict Resolution

    Fuzzy and Multiobjective Games for Conflict Resolution

    Dr. Ichiro Nishizaki, 2001
    CHM
    Innovation Games: Creating Breakthrough Products Through Collaborative Play

    Innovation Games: Creating Breakthrough Products Through Collaborative Play

    Luke Hohmann, 2006
    PDF
    Innovation games: creating breakthrough products through collaborative play

    Innovation games: creating breakthrough products through collaborative play

    Luke Hohmann, 2007
    PDF
    Games, Groups, and the Global Good

    Games, Groups, and the Global Good

    Steven A. Frank (auth.), 2009
    PDF
    Game Design Workshop1, Second Edition: A Playcentric Approach to Creating Innovative Games (Gama Network Series)

    Game Design Workshop1, Second Edition: A Playcentric Approach to Creating Innovative Games (Gama Network Series)

    Tracy Fullerton, 2008
    PDF
    Gadgets, Games and Gizmos for Learning: Tools and Techniques for Transferring Know-How from Boomers to Gamers

    Gadgets, Games and Gizmos for Learning: Tools and Techniques for Transferring Know-How from Boomers to Gamers

    Karl M. Kapp, 2007
    PDF
    Games that boost performance : [30 ready-to-use group activities]

    Games that boost performance : [30 ready-to-use group activities]

    Steve Sugar, 2005
    PDF
    Models and Methods for Interval-Valued Cooperative Games in Economic Management

    Models and Methods for Interval-Valued Cooperative Games in Economic Management

    Deng-Feng Li (auth.), 2016
    PDF
    Game Invaders: The Theory and Understanding of Computer Games

    Game Invaders: The Theory and Understanding of Computer Games

    Clive Fencott, 2012
    PDF
    My Brilliant Games

    My Brilliant Games

    Garry Kasparov
    DJVU
    MENSA Think-Smart Book: Games & Puzzles to Develop a Sharper, Quicker Mind

    MENSA Think-Smart Book: Games & Puzzles to Develop a Sharper, Quicker Mind

    Abbie F. Salny, 1986
    PDF
    ICM Millennium Lectures on Games

    ICM Millennium Lectures on Games

    A. Alkan, 2003
    PDF
    Compute!'s first book of Atari games

    Compute!'s first book of Atari games

    Compute! Publications, 1983
    PDF
    Compute!'s guide to adventure games

    Compute!'s guide to adventure games

    Gary McGath, 1984
    PDF
    Playful Teaching, Learning Games: New Tool for Digital Classrooms

    Playful Teaching, Learning Games: New Tool for Digital Classrooms

    Nicola Whitton, 2011
    PDF
    Playful Teaching, Learning Games: New Tool for Digital Classrooms

    Playful Teaching, Learning Games: New Tool for Digital Classrooms

    Nicola Whitton, 2011
    PDF
    Playing to Learn: Video Games in the Classroom

    Playing to Learn: Video Games in the Classroom

    David Hutchison, 2007
    PDF
    Icon Group The 2009-2014 World Outlook for Mobile Games

    Icon Group The 2009-2014 World Outlook for Mobile Games

    PDF
    Beginning Illustration and Storyboarding for Games

    Beginning Illustration and Storyboarding for Games

    Les (Les Pardew) Pardew, 2004
    PDF
    Beginning Illustration and Storyboarding for Games (Premier Press Game Development)

    Beginning Illustration and Storyboarding for Games (Premier Press Game Development)

    Les Pardew, 2004
    PDF
    Build iOS Games with Sprite Kit: Unleash Your Imagination in Two Dimensions

    Build iOS Games with Sprite Kit: Unleash Your Imagination in Two Dimensions

    Jonathan Penn, 2014
    PDF
    Computers and Games: First International Conference, CG’98 Tsukuba, Japan, November 11–12, 1998 Proceedings

    Computers and Games: First International Conference, CG’98 Tsukuba, Japan, November 11–12, 1998 Proceedings

    Andreas Junghanns, 1999
    PDF
    Invincible, The Games of Shusaku (Weiqi)

    Invincible, The Games of Shusaku (Weiqi)

    Shusaku, 1996
    PDF
    Android TV Apps Development: Building for Media and Games

    Android TV Apps Development: Building for Media and Games

    Paul Trebilcox-Ruiz, 2016
    PDF
    Android TV Apps Development: Building for Media and Games

    Android TV Apps Development: Building for Media and Games

    Paul Trebilcox-Ruiz (auth.), 2016
    |< ۴۳ ۴۴ ۴۵ ۴۶ ۴۷ ۴۸ ۴۹ ۵۰ ۵۱ ۵۲ ۵۳ >|

دانلود کتاب   |   کتاب ها   |   نرم افزارهای مفید

کتابکو چگونه کار می کند   |   درخواست حذف اثر   |   راهنمای کسب امتیاز   |   سیاست حفظ حریم خصوصی   |   سیاست ضد هرزنامه

کپی رایت ۲۰۱۴ تا ۲۰۲۵, ketabkoo.com (کتابکو)   |   ارتباط با ما

تمامی كالاها و خدمات این سایت، حسب مورد، دارای مجوزهای لازم از مراجع مربوطه می باشند و فعالیت‌های این سایت تابع قوانین و مقررات جمهوری اسلامی ایران است.