ثبت نام  |   ورود
امکانات دانلود کتابکو است و همیشه خواهد ماند
کتاب دانلود کتاب و مقاله
جستجوی
پیشرفته
MENU
  • درباره ما
  • بحث و تبادل نظر
  • ارسال کتاب
  • درخواست کتاب
  • دانلود مقاله ISI
  • دسته بندی کتاب ها
  • کتاب ها
  • صفحه اصلی

کتابکو موتور جستجوی کتاب های الکترونیکی در سطح اینترنت می باشد که همانند سایر موتورهای جستجو - مثلا گوگل - می تواند کتاب ها و اطلاعات مربوط به آن ها را استخراج و ایندکس نماید. در میان جستجو و ایندکس کردن کتاب ها، ممکن است کتابکو محتوای شامل کپی رایت را نیز ایندکس نماید. این فرآیند کاملا اجتناب ناپذیر است. چرا که ربات کتابکو محتوای شامل کپی رایت را از غیر آن تشخیص نمی دهد. دقیقا مانند موتور جستجوی عکس گوگل و یا گوگل اسکلار که ممکن است شامل محتوای دارای کپی رایت نیز باشد. ما کتاب ها را اسکن و آپلود نمی کنیم. استفاده از منابع این سایت تماما با مسئولیت و اطلاع استفاده کننده خواهد بود. اگر شما محتوای خود را در کتاب یافتید و خواستار حذف آن بودید، با ارسال یک ایمیل به دپارتمان حذف آثار از طریق "این ایمیل"، درخواست خود را ارسال نمایید. کتاب شما در کمتر از یک روز کاری حذف خواهد شد.

❌ بستن

نتایج جستجو

برای Games: Board Games، صفحه ۵۶ از ۱۵۵ در بین ۳,۸۶۱ کتاب.
    PDF
    Math Games for Middle School: Challenges and Skill-Builders for Students at Every Level

    Math Games for Middle School: Challenges and Skill-Builders for Students at Every Level

    Mario Salvadori, Joseph P. Wright, 1998
    PDF
    Advances in Computer Games: 12th International Conference, ACG 2009, Pamplona Spain, May 11-13, 2009. Revised Papers

    Advances in Computer Games: 12th International Conference, ACG 2009, Pamplona Spain, May 11-13, 2009. Revised Papers

    Guillaume Chaslot, Christophe Fiter, Jean-Baptiste Hoock (auth.), H. Jaap van den Herik, Pieter Spronck (eds.), 2010
    PDF
    Algorithms and Networking for Computer Games

    Algorithms and Networking for Computer Games

    Jouni Smed, Harri Hakonen, 2006
    PDF
    Algorithms and Networking for Computer Games

    Algorithms and Networking for Computer Games

    Jouni Smed, Harri Hakonen, 2006
    PDF
    Algorithms and Networking for Computer Games

    Algorithms and Networking for Computer Games

    Jouni Smed, Harri Hakonen, 2006
    DJVU
    Algorithms and Networking for Computer Games

    Algorithms and Networking for Computer Games

    Jouni Smed, Harri Hakonen, 2006
    PDF
    Algorithms And Networking For Computer Games Smed

    Algorithms And Networking For Computer Games Smed

    Jouni Smed, Harri Hakonen, 2006
    PDF
    AI and Artificial Life in Video Games

    AI and Artificial Life in Video Games

    Guy W. Lecky-Thompson, 2008
    PDF
    Artificial Intelligence For Games

    Artificial Intelligence For Games

    Ian Millington, John Funge, 2009
    PDF
    Artificial Intelligence for Games, Second Edition

    Artificial Intelligence for Games, Second Edition

    Ian Millington, John Funge, 2009
    PDF
    Artificial Intelligence for Games, Second Edition

    Artificial Intelligence for Games, Second Edition

    Ian Millington, John Funge, 2009
    DJVU
    Artificial Intelligence for Games, Second Edition

    Artificial Intelligence for Games, Second Edition

    Ian Millington, John Funge, 2009
    PDF
    3d Online Multimedia and Games: Processing, Visualization and Transmission

    3d Online Multimedia and Games: Processing, Visualization and Transmission

    Irene Cheng, Guido M Cortelazzo, Anup Basu, Satish K Tripathi, 2008
    PDF
    Artificial Intelligence for Games (The Morgan Kaufmann Series in Interactive 3D Technology)

    Artificial Intelligence for Games (The Morgan Kaufmann Series in Interactive 3D Technology)

    Ian Millington, 2006
    PDF
    Artificial Intelligence for Games (The Morgan Kaufmann Series in Interactive 3D Technology)

    Artificial Intelligence for Games (The Morgan Kaufmann Series in Interactive 3D Technology)

    Ian Millington, 2006
    PDF
    Artificial Intelligence for Games (The Morgan Kaufmann Series in Interactive 3D Technology)

    Artificial Intelligence for Games (The Morgan Kaufmann Series in Interactive 3D Technology)

    Ian Millington, 2006
    DJVU
    Artificial Intelligence for Games (The Morgan Kaufmann Series in Interactive 3D Technology)

    Artificial Intelligence for Games (The Morgan Kaufmann Series in Interactive 3D Technology)

    Ian Millington, 2006
    PDF
    Beginning Android 4 Games Development

    Beginning Android 4 Games Development

    Robert Green, Mario Zechner, 2011
    PDF
    Career Opportunities in the Internet, Video Games, and Multimedia

    Career Opportunities in the Internet, Video Games, and Multimedia

    Allan Taylor, James Robert Parish, 2007
    PDF
    Beginning Android Tablet Games Programming

    Beginning Android Tablet Games Programming

    Jeremy Kerfs, 2011
    RAR
    Programming Role Playing Games with DirectX

    Programming Role Playing Games with DirectX

    Jim Adams, 2004
    PDF
    Programming Role Playing Games with DirectX

    Programming Role Playing Games with DirectX

    Jim Adams, 2004
    PDF
    Programming Role Playing Games with DirectX (Game Development Series)

    Programming Role Playing Games with DirectX (Game Development Series)

    Jim Adams, 2004
    PDF
    Programming Role Playing Games with DirectX w/CD

    Programming Role Playing Games with DirectX w/CD

    Jim Adams, 2002
    PDF
    Programming role-playing games with DirectX

    Programming role-playing games with DirectX

    Jim Adams, 2002
    |< ۵۱ ۵۲ ۵۳ ۵۴ ۵۵ ۵۶ ۵۷ ۵۸ ۵۹ ۶۰ ۶۱ >|

دانلود کتاب   |   کتاب ها   |   نرم افزارهای مفید

کتابکو چگونه کار می کند   |   درخواست حذف اثر   |   راهنمای کسب امتیاز   |   سیاست حفظ حریم خصوصی   |   سیاست ضد هرزنامه

کپی رایت ۲۰۱۴ تا ۲۰۲۵, ketabkoo.com (کتابکو)   |   ارتباط با ما

تمامی كالاها و خدمات این سایت، حسب مورد، دارای مجوزهای لازم از مراجع مربوطه می باشند و فعالیت‌های این سایت تابع قوانین و مقررات جمهوری اسلامی ایران است.