ثبت نام  |   ورود
امکانات دانلود کتابکو است و همیشه خواهد ماند
کتاب دانلود کتاب و مقاله
جستجوی
پیشرفته
MENU
  • درباره ما
  • بحث و تبادل نظر
  • ارسال کتاب
  • درخواست کتاب
  • دانلود مقاله ISI
  • دسته بندی کتاب ها
  • کتاب ها
  • صفحه اصلی

کتابکو موتور جستجوی کتاب های الکترونیکی در سطح اینترنت می باشد که همانند سایر موتورهای جستجو - مثلا گوگل - می تواند کتاب ها و اطلاعات مربوط به آن ها را استخراج و ایندکس نماید. در میان جستجو و ایندکس کردن کتاب ها، ممکن است کتابکو محتوای شامل کپی رایت را نیز ایندکس نماید. این فرآیند کاملا اجتناب ناپذیر است. چرا که ربات کتابکو محتوای شامل کپی رایت را از غیر آن تشخیص نمی دهد. دقیقا مانند موتور جستجوی عکس گوگل و یا گوگل اسکلار که ممکن است شامل محتوای دارای کپی رایت نیز باشد. ما کتاب ها را اسکن و آپلود نمی کنیم. استفاده از منابع این سایت تماما با مسئولیت و اطلاع استفاده کننده خواهد بود. اگر شما محتوای خود را در کتاب یافتید و خواستار حذف آن بودید، با ارسال یک ایمیل به دپارتمان حذف آثار از طریق "این ایمیل"، درخواست خود را ارسال نمایید. کتاب شما در کمتر از یک روز کاری حذف خواهد شد.

❌ بستن

نتایج جستجو

برای Games: Board Games، صفحه ۶۴ از ۱۵۵ در بین ۳,۸۶۱ کتاب.
    PDF
    Keres' Best Games of Chess 1931-1948

    Keres' Best Games of Chess 1931-1948

    Fred Reinfeld, 1960
    PDF
    Lasker's Greatest Chess Games 1889-1914

    Lasker's Greatest Chess Games 1889-1914

    Fred (ed.) Reinfeld, 1963
    PDF
    Tarrasch's Best Games of Chess

    Tarrasch's Best Games of Chess

    Fred Reinfeld, 1947
    PDF
    Tarrasch's Best Games of Chess

    Tarrasch's Best Games of Chess

    Fred Reinfeld, 1947
    PDF
    Electronic games & toys you can build

    Electronic games & toys you can build

    Len Buckwalter, 1961
    PDF
    Beginning Python Games Development, 2nd Edition: With PyGame

    Beginning Python Games Development, 2nd Edition: With PyGame

    Harrison Kinsley, Will McGugan, 2015
    PDF
    Beginning Python Games Development: With Pygame

    Beginning Python Games Development: With Pygame

    Harrison Kinsley, Will McGugan (auth.), 2015
    PDF
    Invent Your Own Computer Games with Python

    Invent Your Own Computer Games with Python

    Albert Sweigart
    PDF
    Invent Your Own Computer Games with Python

    Invent Your Own Computer Games with Python

    Al Sweigart, 2010
    PDF
    Invent Your Own Computer Games With Python, 2nd Edition

    Invent Your Own Computer Games With Python, 2nd Edition

    Al Sweigart, 2010
    PDF
    Invent Your Own Computer Games With Python, 2nd Edition

    Invent Your Own Computer Games With Python, 2nd Edition

    Al Sweigart, 2010
    PDF
    Invent Your Own Computer Games with Python, 2nd Edition

    Invent Your Own Computer Games with Python, 2nd Edition

    Albert Sweigart, 2010
    PDF
    Kivy: Interactive Applications in Python: Create cross-platform UI/UX applications and games in Python

    Kivy: Interactive Applications in Python: Create cross-platform UI/UX applications and games in Python

    Roberto Ulloa, 2013
    PDF
    Make Games with Python

    Make Games with Python

    Sean M. Tracey, 2016
    PDF
    Making Games with Python & Pygame

    Making Games with Python & Pygame

    Al Sweigart, 2012
    PDF
    Maya Python for Games and Film. A Complete Reference for Maya Python and the Maya Python API

    Maya Python for Games and Film. A Complete Reference for Maya Python and the Maya Python API

    Adam Mechtley and Ryan Trowbridge (Auth.), 2011
    PDF
    Program Arcade Games, 4th Edition: With Python and Pygame

    Program Arcade Games, 4th Edition: With Python and Pygame

    Dr. Paul Vincent Craven, 2015
    PDF
    Program Arcade Games: With Python and Pygame

    Program Arcade Games: With Python and Pygame

    Paul Vincent Craven, 2015
    PDF
    Advances in Dynamic Game Theory: Numerical Methods, Algorithms, and Applications to Ecology and Economics (Annals of the International Society of Dynamic Games)

    Advances in Dynamic Game Theory: Numerical Methods, Algorithms, and Applications to Ecology and Economics (Annals of the International Society of Dynamic Games)

    Steffen Jorgensen, Marc Quincampoix, Thomas L. Vincent, 2007
    PDF
    Advances in dynamic games: Applications to economics, finance, optimization

    Advances in dynamic games: Applications to economics, finance, optimization

    Andrzej S. Nowak, Krzysztof Szajowski, 2004
    PDF
    Serious Games: The Challenge: ITEC/CIP and T 2011: Joint Conference of the Interdisciplinary Research Group on Technology, Education, and Communication, and the Scientific Network on Critical and Flexible Thinking Ghent, Belgium, October 19-21, 2011, Revised Selected Papers

    Serious Games: The Challenge: ITEC/CIP and T 2011: Joint Conference of the Interdisciplinary Research Group on Technology, Education, and Communication, and the Scientific Network on Critical and Flexible Thinking Ghent, Belgium, October 19-21, 2011, Revised Selected Papers

    Judith ter Vrugte, Ton de Jong (auth.), Stefan De Wannemacker, Sylke Vandercruysse, Geraldine Clarebout (eds.), 2012
    PDF
    Creating Children's Art Games for Emotional Support

    Creating Children's Art Games for Emotional Support

    Vicky Barber, 2011
    DJVU
    Изучай английский, играя. Learning English through games

    Изучай английский, играя. Learning English through games

    Васильева Е.А.
    PDF
    Learning by Playing. Game-based Education System Design and Development: 4th International Conference on E-Learning and Games, Edutainment 2009, Banff, Canada, August 9-11, 2009. Proceedings

    Learning by Playing. Game-based Education System Design and Development: 4th International Conference on E-Learning and Games, Edutainment 2009, Banff, Canada, August 9-11, 2009. Proceedings

    Anna-Sofia Alklind Taylor, Per Backlund, Henrik Engström, Mikael Johannesson (auth.), Maiga Chang, Rita Kuo, Kinshuk, Gwo-Dong Chen, Michitaka Hirose (eds.), 2009
    PDF
    Learning by Playing. Game-based Education System Design and Development: 4th International Conference on E-Learning and Games, Edutainment 2009, Banff, Canada, August 9-11, 2009. Proceedings

    Learning by Playing. Game-based Education System Design and Development: 4th International Conference on E-Learning and Games, Edutainment 2009, Banff, Canada, August 9-11, 2009. Proceedings

    Anna-Sofia Alklind Taylor, Per Backlund, Henrik Engström, Mikael Johannesson (auth.), Maiga Chang, Rita Kuo, Kinshuk, Gwo-Dong Chen, Michitaka Hirose (eds.), 2009
    |< ۵۹ ۶۰ ۶۱ ۶۲ ۶۳ ۶۴ ۶۵ ۶۶ ۶۷ ۶۸ ۶۹ >|

دانلود کتاب   |   کتاب ها   |   نرم افزارهای مفید

کتابکو چگونه کار می کند   |   درخواست حذف اثر   |   راهنمای کسب امتیاز   |   سیاست حفظ حریم خصوصی   |   سیاست ضد هرزنامه

کپی رایت ۲۰۱۴ تا ۲۰۲۵, ketabkoo.com (کتابکو)   |   ارتباط با ما

تمامی كالاها و خدمات این سایت، حسب مورد، دارای مجوزهای لازم از مراجع مربوطه می باشند و فعالیت‌های این سایت تابع قوانین و مقررات جمهوری اسلامی ایران است.