جزییات کتاب
کتاب “گرافیک کامپیوتری؛ اصول و روش” همچنان معتبرترین کتاب معارفهای در این زمینه میباشد. ویرایش سوم این کتاب کاملا بازنویسی شده است تا پوشش دقیق و بهروزی از مفاهیم کلیدی، الگوریتمها، تکنولوژیها و کاربردها ارائه دهد.
این ویرایش بازبینیشده شامل:
پوشش جدید از معادله رندرینگ، ملاحظات معماری GPU و مهمتر از همه، نمونهگیری در رندرینگ فیزیکی
تاکید بر رویکردهای مدرن، بهعنوان مثال شامل یک فصل جدید درباره نظریه احتمال برای کاربرد رندرینگ Monte-Carlo میباشد. پیادهسازی Shaderهای GPU، سهبعدی رندرینگ برنامه و رابطهای گرافیکی
پلتفرمهای گرافیکی سهبعدی real time، اهداف طراحی آنها و trade offها، شامل پلتفرمهای جدید موبایل و مرورگر
برنامهنویسی و اشکالزدایی رویکردهای منحصر به تحولات گرافیکی
Computer Graphics: Principles and Practice, Third Edition, remains the most authoritative introduction to the field. The first edition, the original “Foley and van Dam,” helped to define computer graphics and how it could be taught. The second edition became an even more comprehensive resource for practitioners and students alike. This third edition has been completely rewritten to provide detailed and up-to-date coverage of key concepts, algorithms, technologies, and applications. The authors explain the principles, as well as the mathematics, underlying computer graphics–knowledge that is essential for successful work both now and in the future. Early chapters show how to create 2D and 3D pictures right away, supporting experimentation. Later chapters, covering a broad range of topics, demonstrate more sophisticated approaches. Sections on current computer graphics practice show how to apply given principles in common situations, such as how to approximate an ideal solution on available hardware, or how to represent a data structure more efficiently. Topics are reinforced by exercises, programming problems, and hands-on projects.
درباره نویسنده
جان ویلدن هیوز جونیور (به انگلیسی: John Wilden Hughes, Jr.) (۱۹۵۰- ۲۰۰۹) نویسنده، کارگردان و تهیهکننده آمریکایی بود که به خاطر برخی از پرفروشترین کمدیهای دهه ۸۰ و ۹۰ میلادی شهرت دارد.