دانلود کتاب Gamification in Education and Business
by Torsten Reiners, Lincoln C. Wood (eds.)
|
عنوان فارسی: گیمیفیکیشن در آموزش و پرورش و کسب و کار |
دانلود کتاب
جزییات کتاب
این کتاب مختص بازی سازی در حوزه های آموزش و کسب و کار است، در عین حال به خطراتی که باید از آنها اجتناب کرد نیز می پردازد و دستورالعملهای ضروری برای پیاده سازی موفقیت آمیز یک پروژه را نیز مطرح می کند. نویسندگان کتاب با استفاده از سوابق تئوریک متفاوت از حوزه های گوناگون شامل اقتصاد، تئوری بازی، و سیستمهای تطابق پذیر پیچیده، بر آن هستند که به خوانندگان کمک کنند تا از مشکلات و دشواریهایی که معمولا در پیاده سازی ضعیف بروز می کنند، اجتناب کنند. دانشگاهیان و محققانی از حوزه های مختلف که سرمنشاء تئوری بازی سازی هستند، در نگارش این کتاب مشارکت کرده اند. هدف نهایی این کتاب کمک به گردآوری تئوریهایی از این رشته های مختلف و دخیل کردن آنها در بخشهای عملیاتی آموزش و کسب و کار است. این کتاب به 4 بخش تقسیم می شود: تئوری، آموزش، کسب و کار، و موارد کاربردی. بخش اول به اصول اولیه بر مبنای تئوری بازی سازی می پردازد و برخی از سوالات چشمگیر که هنوز جای بررسی دارند را عمیقا بررسی می کند. در بخش دوم، کاربرد و ارزشی که بازی سازی می تواند به حوزه آموزش بیاورد مورد بحث قرار می گیرد. سپس در بخش سوم، استفاده از بازی سازی در محیطهای کسب و کار مورد توجه قرار می گیرد. همچنین جنبه های آموزشی مانند بروندادهای یادگیری بهبود یافته، انگیزه، و حفظ آموخته ها در محل کار، بررسی می شوند. در نهایت، بخش چهارم از طریق یک سری مطالعات موردی و عناصر کلیدی که در موقعیتهای واقعی برای اکتساب نتایج واقعی مورد استفاده قرار می گیرند، بر کاربردها و استفاده از بازی سازی تمرکز می کند.
