ثبت نام  |   ورود
امکانات دانلود کتابکو است و همیشه خواهد ماند
کتاب دانلود کتاب و مقاله
جستجوی
پیشرفته
MENU
  • درباره ما
  • بحث و تبادل نظر
  • ارسال کتاب
  • درخواست کتاب
  • دانلود مقاله ISI
  • دسته بندی کتاب ها
  • کتاب ها
  • صفحه اصلی

کتابکو موتور جستجوی کتاب های الکترونیکی در سطح اینترنت می باشد که همانند سایر موتورهای جستجو - مثلا گوگل - می تواند کتاب ها و اطلاعات مربوط به آن ها را استخراج و ایندکس نماید. در میان جستجو و ایندکس کردن کتاب ها، ممکن است کتابکو محتوای شامل کپی رایت را نیز ایندکس نماید. این فرآیند کاملا اجتناب ناپذیر است. چرا که ربات کتابکو محتوای شامل کپی رایت را از غیر آن تشخیص نمی دهد. دقیقا مانند موتور جستجوی عکس گوگل و یا گوگل اسکلار که ممکن است شامل محتوای دارای کپی رایت نیز باشد. ما کتاب ها را اسکن و آپلود نمی کنیم. استفاده از منابع این سایت تماما با مسئولیت و اطلاع استفاده کننده خواهد بود. اگر شما محتوای خود را در کتاب یافتید و خواستار حذف آن بودید، با ارسال یک ایمیل به دپارتمان حذف آثار از طریق "این ایمیل"، درخواست خود را ارسال نمایید. کتاب شما در کمتر از یک روز کاری حذف خواهد شد.

❌ بستن

انتشارات Morgan

کتاب های انتشارات
صفحه ۴۱ از ۹۹ در بین ۲,۴۵۵ کتاب.
    PDF
    Practical Parallel Computing

    Practical Parallel Computing

    H. Stephen Morse (Auth.), 1994
    PDF
    Practical Web Analytics for User Experience

    Practical Web Analytics for User Experience

    Michael Beasley, 2013
    PDF
    Practical Web Analytics for User Experience. How Analytics Can Help You Understand Your Users

    Practical Web Analytics for User Experience. How Analytics Can Help You Understand Your Users

    Michael Beasley (Auth.), 2013
    PDF
    Practical Web Analytics for User Experience: How Analytics Can Help You Understand Your Users

    Practical Web Analytics for User Experience: How Analytics Can Help You Understand Your Users

    Michael Beasley, 2013
    PDF
    Paper Prototyping: The Fast and Easy Way to Design and Refine User Interfaces (Interactive Technologies)

    Paper Prototyping: The Fast and Easy Way to Design and Refine User Interfaces (Interactive Technologies)

    Carolyn Snyder, 2003
    CHM
    Paper Prototyping: The Fast and Easy Way to Design and Refine User Interfaces (Interactive Technologies)

    Paper Prototyping: The Fast and Easy Way to Design and Refine User Interfaces (Interactive Technologies)

    Carolyn Snyder, 2003
    PDF
    Paper Prototyping: The Fast and Easy Way to Design and Refine User Interfaces (Interactive Technologies)

    Paper Prototyping: The Fast and Easy Way to Design and Refine User Interfaces (Interactive Technologies)

    Carolyn Snyder, 2003
    PDF
    Paradigms of Artificial Intelligence

    Paradigms of Artificial Intelligence

    Peter Norvig, 1991
    PDF
    Paradigms of artificial intelligence programming: case studies in Common Lisp

    Paradigms of artificial intelligence programming: case studies in Common Lisp

    Peter Norvig, 1991
    DJVU
    Paradigms of Artificial Intelligence Programming: Case Studies in Common Lisp

    Paradigms of Artificial Intelligence Programming: Case Studies in Common Lisp

    Peter Norvig, 1991
    DJVU
    Paradigms of Artificial Intelligence Programming: Case Studies in Common Lisp

    Paradigms of Artificial Intelligence Programming: Case Studies in Common Lisp

    Peter Norvig, 1991
    DJVU
    Paradigms of Artificial Intelligence Programming: Case Studies in Common LISP

    Paradigms of Artificial Intelligence Programming: Case Studies in Common LISP

    Peter Norvig, 1991
    PDF
    Parallel computer architecture : a hardware/software approach

    Parallel computer architecture : a hardware/software approach

    David E Culler, 1997
    PDF
    Parallel computing works!

    Parallel computing works!

    Geoffrey C Fox, 1994
    PDF
    Parallel Processing

    Parallel Processing

    Dan I. Moldovan (Auth.), 1993
    PDF
    Pentium™ Processor. Optimization Tools

    Pentium™ Processor. Optimization Tools

    Michael L. Schmit (Auth.), 1995
    CHM
    Persuasive Technology: Using Computers to Change What We Think and Do

    Persuasive Technology: Using Computers to Change What We Think and Do

    B.J. Fogg, 2002
    PDF
    Persuasive Technology: Using Computers to Change What We Think and Do (Interactive Technologies)

    Persuasive Technology: Using Computers to Change What We Think and Do (Interactive Technologies)

    B.J. Fogg, 2002
    PDF
    Pervasive Games: Theory and Design (Morgan Kaufmann Game Design Books)

    Pervasive Games: Theory and Design (Morgan Kaufmann Game Design Books)

    Markus Montola, 2009
    PDF
    Physically based rendering from theory to implementation

    Physically based rendering from theory to implementation

    Matt Pharr, 2004
    PDF
    Physically Based Rendering, Second Edition: From Theory To Implementation

    Physically Based Rendering, Second Edition: From Theory To Implementation

    Matt Pharr, 2010
    PDF
    Physically Based Rendering: From Theory to Implementation

    Physically Based Rendering: From Theory to Implementation

    Matt Pharr "n" Greg Humphreys, 2004
    EPUB
    Observing the User Experience, Second Edition: A Practitioner's Guide to User Research

    Observing the User Experience, Second Edition: A Practitioner's Guide to User Research

    Elizabeth Goodman, 2012
    PDF
    Observing the User Experience, Second Edition: A Practitioner's Guide to User Research

    Observing the User Experience, Second Edition: A Practitioner's Guide to User Research

    Elizabeth Goodman, 2012
    PDF
    Observing the User Experience: A Practitioner's Guide to User Research

    Observing the User Experience: A Practitioner's Guide to User Research

    Mike Kuniavsky, 2003
    |< ۳۶ ۳۷ ۳۸ ۳۹ ۴۰ ۴۱ ۴۲ ۴۳ ۴۴ ۴۵ ۴۶ >|

دانلود کتاب   |   کتاب ها   |   نرم افزارهای مفید

کتابکو چگونه کار می کند   |   درخواست حذف اثر   |   راهنمای کسب امتیاز   |   سیاست حفظ حریم خصوصی   |   سیاست ضد هرزنامه

کپی رایت ۲۰۱۴ تا ۲۰۲۶, ketabkoo.com (کتابکو)   |   ارتباط با ما

تمامی كالاها و خدمات این سایت، حسب مورد، دارای مجوزهای لازم از مراجع مربوطه می باشند و فعالیت‌های این سایت تابع قوانین و مقررات جمهوری اسلامی ایران است.