ثبت نام  |   ورود
امکانات دانلود کتابکو است و همیشه خواهد ماند
کتاب دانلود کتاب و مقاله
جستجوی
پیشرفته
MENU
  • درباره ما
  • بحث و تبادل نظر
  • ارسال کتاب
  • درخواست کتاب
  • دانلود مقاله ISI
  • دسته بندی کتاب ها
  • کتاب ها
  • صفحه اصلی

کتابکو موتور جستجوی کتاب های الکترونیکی در سطح اینترنت می باشد که همانند سایر موتورهای جستجو - مثلا گوگل - می تواند کتاب ها و اطلاعات مربوط به آن ها را استخراج و ایندکس نماید. در میان جستجو و ایندکس کردن کتاب ها، ممکن است کتابکو محتوای شامل کپی رایت را نیز ایندکس نماید. این فرآیند کاملا اجتناب ناپذیر است. چرا که ربات کتابکو محتوای شامل کپی رایت را از غیر آن تشخیص نمی دهد. دقیقا مانند موتور جستجوی عکس گوگل و یا گوگل اسکلار که ممکن است شامل محتوای دارای کپی رایت نیز باشد. ما کتاب ها را اسکن و آپلود نمی کنیم. استفاده از منابع این سایت تماما با مسئولیت و اطلاع استفاده کننده خواهد بود. اگر شما محتوای خود را در کتاب یافتید و خواستار حذف آن بودید، با ارسال یک ایمیل به دپارتمان حذف آثار از طریق "این ایمیل"، درخواست خود را ارسال نمایید. کتاب شما در کمتر از یک روز کاری حذف خواهد شد.

❌ بستن

انتشارات Wordware Pub.

کتاب های انتشارات
صفحه ۴ از ۱۰ در بین ۲۲۷ کتاب.
    PDF
    Learn the MFC C++ Classes

    Learn the MFC C++ Classes

    Shirley Wodtke, 1997
    PDF
    Learn Microsoft Assembler in a Day

    Learn Microsoft Assembler in a Day

    Stephen Kittredge Cunningham, 1993
    PDF
    Learn Microsoft Visio 2002

    Learn Microsoft Visio 2002

    Ralph Grabowski, 2001
    PDF
    Essential ZBrush

    Essential ZBrush

    Wayne Robson, 2008
    PDF
    Developer's Guide to Multiplayer Games

    Developer's Guide to Multiplayer Games

    Andrew Mulholland, 2002
    PDF
    Learn Pascal

    Learn Pascal

    Abolrous, Sam A, 2000
    PDF
    Macintosh Switcher’s guide

    Macintosh Switcher’s guide

    Standefer, Robert, 2004
    PDF
    Advanced Javascript, 2E

    Advanced Javascript, 2E

    Chuck Easttom, 2001
    CHM
    Game Design Foundations

    Game Design Foundations

    Roger E. Pedersen, 2003
    PDF
    Game Design Foundations Tillganglig for anvandare inom Stockholms universitet

    Game Design Foundations Tillganglig for anvandare inom Stockholms universitet

    Roger E. Pedersen, 2003
    PDF
    Game Design Theory and Practice

    Game Design Theory and Practice

    Richard Rouse, 2001
    PDF
    Game Design: Theory and Practice

    Game Design: Theory and Practice

    Richard Rouse, 2001
    CHM
    DirectX Audio Exposed: Interactive Audio Development

    DirectX Audio Exposed: Interactive Audio Development

    Todd M. Fay, Scott Selfon, Todor J. Fay, 2003
    DJVU
    Game Design: Theory and Practice (With CD-ROM)

    Game Design: Theory and Practice (With CD-ROM)

    Richard Rouse, 2001
    CHM
    Game Development and Production

    Game Development and Production

    Erik Bethke, 2003
    PDF
    Games That Sell!

    Games That Sell!

    Mark Walker, 2003
    EPUB
    Access 97 2000 Database Development Outside VBA

    Access 97 2000 Database Development Outside VBA

    Devendra Saksena, 2001
    PDF
    Advanced 3D Game Programming Using DirectX 9.0

    Advanced 3D Game Programming Using DirectX 9.0

    Peter Walsh, 2003
    PDF
    Advanced 3D Game Programming with DirectX 9

    Advanced 3D Game Programming with DirectX 9

    Peter Walsh, 2003
    PDF
    Advanced 3D Game Programming with DirectX 9

    Advanced 3D Game Programming with DirectX 9

    Peter Walsh, 2003
    PDF
    Advanced 3D Game Programming with DirectX 9 (Wordware Game Developer's Library)

    Advanced 3D Game Programming with DirectX 9 (Wordware Game Developer's Library)

    Peter Walsh, 2003
    DJVU
    Advanced 3D Game Programming with DirectX 9 (Wordware Game Developer's Library)

    Advanced 3D Game Programming with DirectX 9 (Wordware Game Developer's Library)

    Peter Walsh, 2003
    PDF
    Advanced 3D Game Programming with DirectX 9.0

    Advanced 3D Game Programming with DirectX 9.0

    Peter Walsh, 2003
    CHM
    Advanced 3D Game Programming with DirectX 9.0

    Advanced 3D Game Programming with DirectX 9.0

    Peter Walsh, 2003
    PDF
    Advanced Linux 3D Graphics Programming

    Advanced Linux 3D Graphics Programming

    Norman Lin, 2001
    |< ۱ ۲ ۳ ۴ ۵ ۶ ۷ ۸ ۹ >|

دانلود کتاب   |   کتاب ها   |   نرم افزارهای مفید

کتابکو چگونه کار می کند   |   درخواست حذف اثر   |   راهنمای کسب امتیاز   |   سیاست حفظ حریم خصوصی   |   سیاست ضد هرزنامه

کپی رایت ۲۰۱۴ تا ۲۰۲۵, ketabkoo.com (کتابکو)   |   ارتباط با ما

تمامی كالاها و خدمات این سایت، حسب مورد، دارای مجوزهای لازم از مراجع مربوطه می باشند و فعالیت‌های این سایت تابع قوانین و مقررات جمهوری اسلامی ایران است.