جزییات کتاب
О.В. ЛутовиноваЛингвокультурологические характеристики виртуального дискурса От издателя.Монография.В книге рассматривается виртуальный дискурс как текст, погруженный в ситуацию общения в виртуальной реальности; устанавливаются и описываются его конститутивные признаки, определяется текстовая специфика, строится типология жанров, устанавливаются и анализируются базовые концепты, выделяются основные лингвокультурные типажи. Большое внимание уделяется виртуальной языковой личности, являющейся центром Вселенной «Интернет».Адресуется филологам, занимающимся проблемами дискурса, лингвокультурологии и лингвоперсонологии, а также широкому кругу читателей, интересующихся лингвистикой и виртуальной коммуникацией. Содержание книги:ВВЕДЕНИЕГЛАВА 1. ВИРТУАЛЬНЫЙ ДИСКУРС КАК ПРЕДМЕТ ЛИНГВИСТИЧЕСКОГО ИЗУЧЕНИЯ1.1. Общая характеристика виртуального дискурса: содержание и границы1.2. Конститутивные признаки виртуального дискурса1.2.1.Цели и стратегии1.2.2.Ценности1.2.3.Прецедентные феноменыПрецедентные тексты и высказыванияПрецедентные имена и ситуации1.2.4. Участники виртуального дискурсаВиртуальная языковая личность как новый тип адресата и адресантаЯзыковая личность в виртуальном мире: проблема идентичности и саморепрезентацииТональность как эмоционально маркированный способ организации общенияКоммуникативная компетенция языковой личности в виртуальном дискурсе1.3. Текстовая специфика виртуального дискурса1.3.1.Гипертекст1.3.2. Креолизованный текстВыводыГЛАВА 2. ЖАНРОВЫЕ ХАРАКТЕРИСГИКИ ВИРТУАЛЬНОГО ДИСКУРСА2.1. Проблема выделения жанров в виртуальном дискурсе и параметры структурирования виртуального жанрового пространства2.2. Дискурсообразующие жанры2.2.1. Электронное письмо2.2. 2. Форум и гостевая книга2.2.4. Блог2.2.5. Жанр мгновенных сообщений2.2.6 Многопользовательская ролевая игра онлайн2.2.7. CMC2.3. Дискурсоприобретенные жанры2.3.1. Флейм2.3.2. Сетевой флирт2.3.3. Виртуальный роман2.3.4. Креатифф2.3.5. Флуд2.3.6. Спам2.3.7. ПосланиеВыводыГЛАВА 3. ЛИНГВОКУЛЬТУРНАЯ КОНЦЕПТУАЛИЗАЦИЯ ВИРТУАЛЬНОГО ДИСКУРСА3.1. Языковая картина виртуального мира. Проблема концептуализации3.2.Базовые концепты виртуального дискурса3.2.1. Понятийные компоненты базовых концептов3.2.2. Образные характеристики базовых концептов3.2.3. Ценностные составляющие базовых концептов3.3. Лингвокультурные типажи виртуального дискурса3.3.1. Виртуальный дискурс и проблема типизации личности3.3.2. «Хакер» и «программист»3.3.3. «Чайник» и «ламер»3.3.4. «Системный администратор» и «модератор»3.3.5. «Геймер»3.3.6. «Флудер» и «спамер»3.3.7. «Падонак»ВыводыЗаключениеБиблиографияИсточники текстового материала